あまり理解していないので内容は怪しいです。
Unitが何かなど詳細はネット検索をお願いします。
スケールマスターのエラーとUnit値
全サブツールの端から端までで
最長の軸がUnit値100を超えるような
サイズ変更を行うとエラーが出ます。
Unit値はツール内のジオメトリ、サイズで値を確認できます。
足から首上までのPolyCub(86.7mm)を作成してUnit値を確認します。
Unit値がY軸で100近くになっています。
つまりサブツールのサイズ変更で100を超えようとしていました。
最初は1mmがUnit値1なので同じ値になっていますが
Unit値はmm値を変えずに2へリセットできます。
Unit値のリセット
「ZBrushスケールユニファイ」を押してUnit値を2にします。
86.7mmのままでUnit値が2になりました。
計算上は4335mm近くまでエラーは出なくなります。
Unit値のリセットの問題
全サブツールの中心がズレます。
初回は特に大きく。
「ロック解除」してから「マスクなしへ移動」で中心を修正できます。
修正できたらロックを戻します。
今後、球体の中心を使う作業が多発するので
ツール内造形物のサイズが決まった段階で
「ZBrushスケールユニファイ」を実行するのが良いです。
後で頭の目安込みでUnit値を再度リセットします。