オビツ11サイズ(その10)球体配置

制作方法(オビツ11サイズ)

頭と手は初期編集でも大変なので
先に簡単な球体配置を行います。

スケールマスターでサイズを変更する球体があります。
「すべて」のオフを忘れないように。
念の為に別名保存も。

球体作成

以下、オビツ11に合わせて
球体をローポリゴンのパーツの中心に合わせて移動いますが、ズレても大丈夫です。

前腕を複製してPolySphereに差し替えます。
※上腕は前側を凹ませた為に円筒の中心がズレてます。
真横に移動して大きさを適当に調整。

肩を複製して真横に移動、大きさを適当に調整します。

手首

肘を を複製して真横に移動。
スケールマスターで直径5.7mmにします。
※オビツ11がそのサイズなので袖を考慮して。

股関節

大腿を複製してPolySphereに差し替えます。
真上に。

股関節を複製して真下に。

足首

膝を複製して真下に。
スケールマスターで直径5.7mmに。
※オビツ11がそのサイズなので裾を考慮して。

胴体を複製して真上に。

全体調整

腕と脚の軸からズレないように。
目安からはみ出ないように。
※手首と足首は半分以上はみ出させます。

まだ適当で大丈夫!

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